ANOTACE
Tři kroky k návrhu chování
Ovlivňovat lidské chování zkoušíme všichni. V produktových organizacích a firmách nejčastěji produkťáci, product owneři nebo user experience designéři.
Na workshopu se seznámíte s dvěma nástroji, které určitě nechcete přeskočit, pokud máte v plánu ovlivňovat lidské chování. Projdeme si i otázky, které vám pomohou udržet se v mezích etiky. A seznámíme se s frameworkem, který vám pomůže lépe popsat změnu, které chcete dosáhnout.
Pokud si chcete zkoušet techniky na workshopu přímo na vašem produktu nebo nápadu, zvolte takový, který budete moci sdílet s ostatními.
Petr Štědrý
Petr se zabývá návrhem produktů a služeb. Prošel si dva startupy, agentury i nadnárodní korporace. K tomu ho baví pomáhat designérům rozvíjet svoje dovednosti v rámci profesního akcelerátoru UXWell. Psychologie a změna chování ho začala zajímat, když v roce 2006 měnil profesní směr z návrháře uživatelského rozhraní k User experience a přitom zjistil, že to bez ní nepůjde.